据去年CNIN数据统计,棋牌游戏行业在网络游戏行业中的比重是56%,也就是说,每两个玩游戏的,基本有一个是玩网络棋牌游戏的,每五个网民中,就有一个是会打棋牌游戏的。据中国国务院新闻办公室调查显示截止5月份中国网民人数达到4.04亿。其中网络棋牌游戏用户约有8000万。在未来的三年内,随着互联网的普及,网络棋牌游戏用户会超过2.5亿人,成为中国网民的首选休闲娱乐游戏。
市场是如此的巨大,但同时市场的竞争却尤为惨烈,联众、腾讯、边锋、远航、中游等巨头占据了市场份额的90%以上,由于网络棋牌游戏用户黏性大,去竞争全国性的游戏如斗地主、象棋、军旗、梭哈是没有任何意义的,这一点在业内已经算是普遍的共识!所以,把目光投向中国各省份自己独特的文化特性而开发的网络游戏产品,成为新的兵家必争之地!这样的市场被定义为地方性棋牌游戏,毋庸置疑,这样的市场前景是巨大的!以城市为单位来运营地方游戏也是迫在眉睫,因为不同城市的不同用户要求不能完全满足。所以地方化运营是中小棋牌游戏的唯一出路。而各大资本家运作的棋牌游戏无法渗透到每个地区、每个地方、每个乡镇中,这就给地方门户网站尤其是地方社区门户留下了颇大的机会。
还有,本地网站对于网民来说它的真实性,实用性、归属感等诸多方面有得天独厚的优势。但是目前地方门户网站主要是网络广告等几种模式单一的盈利模式,收费不高而又影响用户体验等诸多缺点。所以地方门户网站需要不断的寻找新的盈利模式,而棋牌游戏对地方门户网站来说是最快的一种盈利途径。
根据一些地方门户网站的经验统计,游戏平均在线500人就能实现收支平衡,如果平均同时在线能达到1万人以上的话,月收入就可能在数百万甚至千万级别以上,所以地方棋牌游戏也属于高收入行业,地方棋牌游戏大有潜力可挖。
但是地方门户网站合作目前在业内似乎并不是太成功,原因总结有三:
一:开发一款游戏需要高达几十万甚至上百万的成本,这对于一些普通地方门户网站来说,无疑是一个很重的负担!
二:缺乏地面推广和网络宣传推广和大赛策划组织经验
三:缺乏对游戏的支持,包含技术,客服,充值渠道等等!
其实,市场细分的今天,一切都有完美的解决方案,苏州唐人数码科技有限公司旗下的唐人游棋牌以“互利共赢”的模式,
专注于服务地方门户网站棋牌游戏的开发与研究,0成本就可以运营一个地方棋牌游戏网站的理念深受地方门户网站的喜爱,国内众多知名地方门户都和该公司有紧密的合作。
不妨作为参考和借鉴!
其实由于地方门户网站本身具有较好的资源优势,所以推广方面资源不成问题,只要在门户网站做一个相应的游戏频道并在各大栏目做相应的推广准备,由网络棋牌游戏公司来指导线上线下运营以及网络棋牌游戏推广的技术支撑!相信效果会有天翻地覆的改观!当然,如果能和本地的媒体合作比如电视台、报纸联合搞几期棋牌游戏大赛,扩大线下宣传,相信效果会更好。
本文由本博独家整理撰写,转载请注明:http://www.wangzecheng.com/
欢迎大家加入我的wordpress博客交流推广群,我会给大家最大的支持!群号:114119861

